1) Obstáculos. Esta categoría corresponde con todos los obstáculos que no sean de tipo árbol, por ejemplo chimenea, ventanas tipo velux o peto perimetral. Al pulsar en añadir obstáculos se nos muestra un desplegable solicitando los datos necesarios para definir un obstáculo.
- Altura: Se indica la altura del obstáculo
- Márgenes: Se indica el margen que se quiere dejar entre el obstáculo y los módulos
- Obstáculo invisible: Permite crear un obstáculo que no se ve pero impide que se ponga módulos
- Permitir ángulos irregulares: Permite hacer obstáculos sin que sus ángulos sean rectos.
Tipo de obstáculo:
- Vertical: Pone el obstáculo en modo vertical. Se utilizan, por ejemplo, para la colocación de chimeneas en todo tipo de tejados.
- Coplanado: Pone el obstáculo en modo coplanar. Se pone en tejados coplanares ya que colocaremos el obstáculo de manera paralela a nuestro tejado. El caso más común es la colocación de ventanas de tipo velux en tejados coplanares.
A continuación veremos dos ejemplos:
Una vez finalizados los obstáculos podremos verlos en forma de listado con una serie de opciones bajo el nombre.
- El lápiz nos permite editar la información anteriormente definida (altura, forma, si es coplanar...).
- Las flechas nos permiten mover el obstáculo completo.
- Con la papelera eliminamos el obstáculo.
- El recuadro nos permite clonar un obstáculo tantas veces como queramos. Por ejemplo en una serie de chimeneas iguales, nos permite dibujar una y clonarla tantas veces como creamos necesario.
- La paleta de pintura nos permite cambiar el color de los objetos
Advertencia. Es posible que intentemos añadir un objeto y el botón esté deshabilitado y no podamos. Esto sucede cuando tenemos la visión 3D activa y solo se nos permite añadir obstáculos con el modo 2D.
Al igual que en el otro tipo de obstáculos, una vez finalizado podremos verlos en forma de lista y tendremos a nuestra disposición las opciones de editar, eliminar y clonar.