1) Ostacoli. Questa categoria corrisponde a tutti gli ostacoli che non siano di tipo albero, ad esempio comignoli, finestre tipo velux o parapetti perimetrali. Cliccando su aggiungi ostacoli viene mostrato un menù a tendina che richiede i dati necessari per definire un ostacolo.
- Altezza: viene indicata l'altezza dell'ostacolo
- Margini: Indica il margine che si vuole lasciare tra l'ostacolo ed i moduli
- Ostacolo invisibile: permette di creare un ostacolo che non può essere visto ma impedisce il posizionamento dei moduli
- Consenti angoli irregolari: consente di creare ostacoli senza che gli angoli siano corretti.
Tipo di ostacolo:
- Verticale: Mette l'ostacolo in modalità verticale. Vengono utilizzati, ad esempio, per posizionare i camini su tutti i tipi di tetti.
- Complanare: Mette l'ostacolo in modalità complanare. Si posiziona su tetti complanari poiché posizioneremo l'ostacolo parallelamente al nostro tetto. Il caso più comune è il posizionamento di finestre di tipo velux su tetti complanari.
Di seguito vedremo due esempi:
Una volta terminati gli ostacoli potremo vederli sotto forma di un elenco con una serie di opzioni sotto il nome.
- La matita ci permette di modificare le informazioni precedentemente definite (altezza, forma, se è complanare...).
- Le frecce ci permettono di spostare l'intero ostacolo.
- Con il cestino eliminiamo l'ostacolo.
- La scatola ci permette di clonare un ostacolo quante volte vogliamo. Ad esempio, in una serie di camini identici, ci permette di disegnarne uno e clonarlo tutte le volte che riteniamo necessario.
- La tavolozza dei colori ci permette di cambiare il colore degli oggetti
Avvertimento. È possibile che proviamo ad aggiungere un oggetto e il pulsante è disabilitato e non possiamo. Ciò accade quando abbiamo la visione 3D attiva e possiamo aggiungere ostacoli solo con la modalità 2D.
2) Alberi. Questa categoria corrisponde agli ostacoli di tipo albero. Quando clicchiamo su aggiungi albero viene mostrato un menu a tendina che richiede i dati necessari per definirlo. Tra questi abbiamo altezza, larghezza e tipo di albero, dove ci verranno mostrati diversi modelli per selezionare quale di essi è il più simile a quello che vogliamo rappresentare.
Come per gli altri tipi di ostacoli, una volta terminati potremo vederli sotto forma di elenco e avremo a nostra disposizione le opzioni per modificarli, eliminarli e clonarli.